HTC VIVE宣布即将推出面向开发者的工具集VIVERSE SDK,该SDK包括了Avatar、Scene、Market、Account、Social,可用于跨移动、PC、XR或Web应用构建独特、交互式和可互操作的体验。
除了为开发者提供工具,VIVERSE SDK还将支持更灵活的VIVERSE集成,这是HTC的元宇宙版本和愿景,即围绕开放性和互操作性原则构建。HTC表示VIVERSE平台使人们能够在共享沉浸式体验世界中与他人一起创造、学习、社交、工作和娱乐。
HTC VIVE表示,支持Unity项目/Web App的VIVERSE SDK将于2023年第二季度发布,第一个版本将包括以下功能:
Avatar API:一个定制的虚拟化身系统,可以跨移动、PC、XR设备和Web应用使用;支持以最小的工作量将虚拟化身渲染到Unity项目和Web应用;Avatar API将为用户提供一系列全身化身样式来创建个人身份,这包括卡通风格化身、逼真的化身(基于用户上传到VIVE Avatar 智能手机应用的照片)和VRM格式化身。此外,Avatar API还包括一个服装库。
Scene API:用户将能基于Scene API创建自定义场景并将其导入VIVERSE空间体验。HTC VIVE 称,该功能还赋予了VIVERSE内容创作者和开发者与多个元宇宙平台之间更无缝的互连和互操作性。
GDC 2023期间,HTC VIVE与MetaCities、Solar Games和VR JUMP合作演示了VIVERSE SDK的功能。其中,Solar Games演示了“World of Aritelia”,这是一款采用Avatar API实现与不同格式化身联动的网页游戏;VR JUMP则展示了“捉迷藏”,这是一款基于Avatar API定制的鬼屋体验。
评论