据Auganix报道,英国XR技术解决方案商disguise收购了美国沉浸式娱乐提供商Meptik,以授权Meptik交付基于disguise技术驱动的沉浸式产品、装置在全球各地工作室...
VRMADA发布AR/VR交互体验开源框架UltimateXR
专注于为企业和政府服务的XR工作室VRMADA日前发布了一个免费的开源框架UltimateXR,从而帮助开发者利用Unity来为企业培训、协作和游戏等用例快速构建沉浸式交互。 交互是A...
莱斯大学研究员用微软HoloLens 2进行野外林下植被测量
林下植被是森林生态系统及其生态过程的重要组成部分,它可以影响种群、群落、物种相互作用和生态系统服务。尽管林下植被在科学上具有重要意义,但大多数研究依然依赖于传统的物理植被测量。 传统的...
到2030年,AR电子商务市场规模将达1.2万亿美元
据sourcingjournal报道,Snap Inc.、Publicis Media和市场研究咨询公司Alter Agents的报告指出,AR购物工具将能更清晰引导消费者购物。Sna...
壳间科技获高樟资本数百万元投资,打造AR生态内容共创平台
近日,壳间科技(壳间QUOGEN)获高樟资本数百万元投资,完成天使轮融资。壳间科技致力于打造科技与艺术结合的AR增强现实/MR混合现实体验共创平台。团队拥有30+XR项目开发经验,50...
罗永浩新AR创业公司名为“Thin Red Line”
7月10日晚,罗永浩在交个朋友直播间官宣其新创业公司名称为“Thin Red Line”(翻译为细红线)。此外,罗永浩表示新公司正准备招人,主招产品经理和设计师。 关于Thin Red...
郭明錤:苹果计划2025年上半年推出第二代AR/VR头显
据Macrumors报道,供应链分析师郭明錤发布了博客长文,称苹果计划在2025年上半年推出第二代AR/VR头显,该头显可能采用更高端配置和推行新的实惠价格。 郭明錤博文显示: “苹果...
虚拟内容创建平台HiberWorld已支持Ready Player Me
据VentureBeat报道,瑞典虚拟内容创建平台Hiber与虚拟化身公司Ready Player Me达成合作,将跨平台3D虚拟化身引入HiberWorld。 HiberWorld是...
SIF携手Pico强强联合呈现2022砂之盒沉浸艺术季
由砂之盒沉浸展发起,阿那亚联合主办,Pico全球独家赞助的2022 砂之盒沉浸艺术季(以下简称:SIF 2022)将于2022年7月28日在秦皇岛市北戴河新区阿那亚社区正式举办。届时,...
Meta将于8月推出“Meta账户”
据UploadVR报道,从8月开始,Meta头显用户将不再需要通过Facebook账号登录。 下个月,Meta将“开始推出”Meta账户,该账号可用于Meta头显设置,不过,尽管用户仍...
Waya Health与VHA合作,广泛部署VR创意艺术治疗解决方案
据Auganix报道,美国VR医疗保健平台提供商Waya Health与包括纽约、洛杉矶、斯波坎、迈阿密在内的56个退伍军人健康管理局(VHA)医疗中心达成合作,以部署其沉浸式VR创意...
集成AR/AI/机器学习技术,Elbit Systems推出军用直升机可视化套件
据VRScout报道,以色列科技公司Elbit Systems推出了一款军用直升机可视化套件,该套件集成了AR、机器学习和人工智能技术,可为飞行员提供在能见度下降的情况下更好的视野,该...
深入落实市党代会精神努力推动创新发展取得更大成效
图片来源网络 本报讯(记者 杨旗)昨天,市委副书记、市长陈吉宁到海淀区调研经济社会发展情况。他强调,要深入学习落实市第十三次党代会精神,高效统筹疫情防控和经济社会发展,抓住中关村新一轮...
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