据EIN Presswire报道,根据Allied Market Research发布的一份题为“VR/AR行业:2021-2030年机会分析和市场预测”的报告,美国VR/AR市场规模2020年为43.9亿美元,预计到2030年将达到1347.6亿美元,2021年至2030年的复合年增长率为41.6%。
从行业垂直来看,游戏领域获得了最大的市场份额,随着包括VR、AR、3D及4D图形在内的游戏技术的采用增加以及VR/AR技术增强了实时运动创建、环境及照明功能,并提供更加逼真的图形,增加了玩家对高水平游戏体验的需求,这使得游戏行业将在未来几年继续保持主导地位;另一方面,由于对超声探头和患者器官可视化医疗应用的需求增加,预计医疗保健领域将出现最高增长;另外,VR & AR协会数字健康委员会成员注意到,医院正在增加临床模拟中心的预算,以购买VR/AR设备;以上这些因素将在预测期内推动美国VR/AR市场的增长。
按组成部分划分,解决方案部门市场份额占比最大,未来几年将保持其主导地位,因为市场的主要参与者正在引入与虚拟会议软件集成的新功能,这有望为市场提供利润丰厚的商机;不过,由于最终用户对服务的采用增加,服务部门将出现最高增长,因为服务部门确保了软件和平台的有效运作。
新冠疫情将对VR/AR行业的增长产生积极影响,VR/AR应用将结合AI等先进技术,有助于供应商识别风险和欺诈、提高收入,并为客户增加价值,不仅如此,基于AI的VR/AR应用提升了软件设计阶段风险识别效率,有助于创建更好的业务洞察力;此外,疫情之下基于VR/AR技术的虚拟旅行市场正在快速增长,Travel World VR是一家总部位于新泽西州的旅游公司,该公司为客户量身定制了多达50种身临其境的360度视频旅行体验,而每周不断新增的全景旅游视频将促使更多的人尝试体验VR。
文章来源:EIN Presswire
评论