今天,美国专利商标局正式授予苹果一项与触觉反馈手套有关的专利,该手套可与Mac上的VR游戏或VR头显配合使用。
苹果的专利涉及一种可穿戴式触觉设备,用于根据附属物的运动产生触觉反馈。该可穿戴触觉设备包括一个外壳,该外壳限定具有容纳附件的尺寸和形状的内腔;一个控制器,它被配置为根据附属物的运动产生反馈参数;一个电极,它被配置为根据反馈参数产生电信号;以及一个内部空腔内携带的触觉反馈组件,其中触觉反馈组件被配置为在收到电信号时从初始配置位移到修正配置,从而对附属物产生触觉反馈,以便被用户感知到。
在一些实施例中,图1的可穿戴触觉装置#110可以被配置为与电子设备#150进行电子通信或互动,以便可穿戴触觉装置可以确定要产生的触觉反馈。
图源:patentlyapple
在一些实施例中,电子设备#150可以包括一个显示器#152,该显示器可以被配置为向用户呈现视觉刺激和音频刺激。在一些实施例中,用户可以被配置为通过使用可穿戴触觉装置#110与视觉刺激进行互动。
例如,如图1所示,显示器呈现了一个虚拟现实游戏,描绘一个海滩场景,显示出海洋、海浪、树木和沙子。
可穿戴触觉装置的触觉反馈部件#120可以被配置为产生触觉反馈,模拟与海洋、海浪、树木和沙子相关的不同纹理、感觉和认知的差异。
在一个例子中,当用户观看显示屏(#152)并感知到手指正在穿过沙子时,触觉反馈组件可以被配置为接收来自iMac的指令,使触觉反馈组件提供具有重复波形的连续电脉冲序列,以模拟沙子的粗糙纹理。
在另一个例子中,当用户在观看显示屏并感知到有轻度的水雾打在他们的手指上时,触觉反馈组件可以被配置为接收来自电子设备的指令,使触觉反馈组件提供单一的电脉冲以模拟快速的水滴。
苹果公司的专利图1说明了一个产生触觉反馈系统的透视图。在一些实施例中,可穿戴的触觉装置#110可以指可穿戴在用户手上的手套。如上所述,触觉反馈可以指启动触觉反馈元件,以选择性地刺激用户身体部位(例如,手指)内的神经。触觉反馈可以通过施加力、振动、脉冲、有规律或无规律的运动或其他可被用户感知的运动来模拟触摸反馈的感觉;图2A-2B说明了用于产生触觉反馈的可穿戴式触觉装置的透视图。
苹果公司进一步指出,在一些实施例中,可穿戴式触觉装置#110可以被配置为根据传感器(未图示)或可穿戴式触觉装置外部的另一传感器检测到的运动参数的变化来产生触觉反馈。例如,外部传感器可以是一个二维摄像头、三维摄像头或光学系统,可以与可穿戴式触觉装置放置在同一环境中(例如,同一房间)。
图源:patentlyapple
苹果公司的专利图3说明了一种用于产生触觉反馈的电子触觉装置; 5A至5D说明了一个触觉反馈部件的各种视图。
苹果公司的专利图14说明了一种产生触觉反馈的方法;图10A至10D说明了触觉反馈组件的几个实施例的各种视图。
图源:patentlyapple
该专利只提到了一次头显设备,所以它可能不是手套专利的重点。该专利给我们带来了一点希望,即苹果未来可能会推出更加高级的游戏。
欲了解更多细节,请查阅苹果授权专利11,194,393。
文章来源:VR陀螺
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