2022年就在眼前,而在日前关于明年的展望介绍中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)再次证实下一代VR一体式Project Cambria将于明年与大家见面(但未正式公布产品名称,不确定是否直接采用Project Cambria)。
当然,正如Meta一直以来多次强调,Project Cambria不是Quest 2的替代品,同时不是Quest 3,它将会与Quest 2一同在市场销售。
据介绍,Project Cambria是一款价格更高的高端设备,因为它将采用一系列的先进技术,包括优化的社交临场感、彩色透视、Pancake光学元件等等。
显然,这款搭载先进技术的设备已经引起了社区的普遍讨论。例如,同样在积极研发相关前沿技术的影创科技创始人孙立早前曾就See Through透视和Pancake光学元件等进行了分享解读。
但孙立同时指出,尽管前景十分光明,但技术方面依然存在非常多的挑战,一系列的先进方案实现商用都需要时间。实际上,Meta旗下Reality Labs的首席技术官顾问(Consulting CTO)约翰·卡马克同样给出了类似的回应。
由于Project Cambria将于2022年发布,再结合之前Meta分享的一系列突破性技术研究,不少网友就认为这款一体机能够一蹴而就,可以直接应用各种前沿功能,例如Reality Labs已经探索多年的变焦技术。
但卡马克日前在Twitter强调,“Project Cambria”不是为了取代Quest 2,Quest 2将拥有非常长的生命周期。他进一步解释称,尽管Meta确实探索了一系列的先进技术方案,并已经取得了长足的进步,但团队今天尚不清楚如何以合理的成本予以实现。
以网友非常期待的变焦显示器为例。卡马克指出,变焦显示器的一个重要前提是“超级稳健的”眼动追踪,而且这只是第一步。对于实现动态变焦,有了超级稳健的眼动追踪才能开始相关的成本收益权衡。换句话说,以合理成本实现超级稳健的眼动追踪是一回事,在这一基础再以合理成本实现动态变焦又是另一回事。
毫无疑问,Meta已经在实验室展开了一系列的探索研究并取得了成果,但如何以合理成本商用相关的技术方案是团队正在努力克服的问题。
所以,Project Cambria会采用Meta在See Through透视和Pancake光学元件等方面的进步,但作为一款可以登陆市场销售的设备,它不会直接应用Meta所有的实验室研究。
文章来源:映维网
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