《Pokémon Go》背后的Niantic日前正式发布了全新的AR游戏《Peridot》,并表示它比原来的任何项目都更接近于真正的AR。
《Peridot》的感觉像是当年风靡一时的《Pokémon Go》。游戏的核心是玩家培育一种名为Peridot的生物,并随时间的推移创造出新的独特组合,这个玩法又像极了前几年的区块链养猫。Niantic表示,根据Peridot的培育方式及其父母的特点,玩家将会发现大量独特的组合。
尽管没有公开具体的AR技术,但Niantic表示AR将在游戏中非常重要:“《Peridot》需要在基于摄像头的video see through中畅玩,游戏需要识别环境,并将其变成游戏的一部分。Peridot非常聪明,它可以识别不同的现实世界表面,比如泥土、沙子、水、草和树叶。当你的Peridot在其中一个表面觅食时,它会相应地获得不同种类的食物,比如从水中获得海带或从沙子中获得多刺甜菜。”游戏的预告片同时表明,《Peridot》应用可以检测场景中的几何体,并可能利用遮挡和光线估计来更逼真地将游戏中的生物整合到真实世界的视图中。当然,《Pokémon Go》的预告片同样暗示过类似的功能,但事实证明那只是噱头。另外,游戏似乎可以识别真实世界的常见对象,比如说真实的狗狗等。
中国这种杀手级AR应用什么时候会出现?AR中国采访到AR圈的资深从业者刘总:
AR中国:您怎么看Niantic这家杀手级AR应用频出的AR公司?
刘总:去年 John Hanke(Niantic公司 CEO )有在AWE US发表演讲,大有兴趣可以去油管找找,另外他本人在接受TheVerge采访是分享了他的观点“未来的元宇宙应该是基于真实场景的AR!”
Niantic Labs作为谷歌的孵化项目,其实在谷歌的时候就在搞基于LBS 的AR应用,当时就已经在畅想和AR眼镜的结合。Hanke本人对AR技术是有信仰的,AR技术不会取代现实,而是丰富和优化现实日常生活,VR技术则更倾向于完全抛弃现实世界。这个观点的推理估计没有人会认为VR是大家终极想要的,搞AR的兄弟们估计都喜欢听,但是这并不妨碍字节90亿收购Pico,而不是某一家AR公司。所以大家适度自嗨一下就好,Niantic的《Ingress》《Pokémon Go》都是如雷贯耳,特别是Pokemon Go一度成为现象级手游,碾压过《王者荣耀》都,这个同样是搞AR应用的公司,国内基本上都是一帮屌丝,还别说碾压王者了,有跪舔王者资格的都不多。
AR中国:您怎么看中国的AR应用的发展?
不过,我觉得国内AR应用开发者们,其实整体来讲受制于核心研发能力,99%的团队都是基于第三方算法来做应用,这个扩展性就差很多,加之这两年AR应用最有想象空间的的文旅、广告也都受到疫情影响不是很景气,没赚到钱也没法招聘更优秀的工程师。数一数国内做AR应用融到资的团队有几个?
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