Little Cities展现了一个新型的城市模拟器类型,它将虚拟现实(VR)放在首位,是一款基于原生游戏但更简洁的VR游戏。Little Cities采用了比传统游戏更轻松的方法,将其母版游戏Cities: Skylines的复杂性和扩展性转化为VR,拥有坚实的基础和足够的扩展空间,给玩家尽可能多的选择。开发商Purple Yonder已经巧妙地调整了城市建造这一类型游戏的核心概念,方便更直观地在VR中使用,最终给Quest用户一个休闲愉快的城市模拟器体验。即使是游戏新手或是VR新手也会有一个舒适的体验。
Little Cities使用平台:Quest, Quest 2
发行日期:5月12日
开发商:Purple Yonder
出版商:nDreams
售价:$19.99(合人民币135.6元)
从基础开始
Little Cities 在一个可扩展的等距网格上运行,这让人想起90年代末的过山车大亨(Roller Coaster Tycoon)这类模拟游戏。我可以坐在扶手椅上舒服地玩,但你也可以放大比例尺,方便你在房间走动着玩,从空中管理你的城市。
用户不需要有游戏经验,但如果之前玩过城市模拟器游戏,你会感觉很熟悉。从一个小岛开始,建设城市的道路和开设服务,划分住宅区、工业区和商业区。你会逐步扩展和升级城市,解锁更多的土地和基本的服务,增加模拟的复杂性。你必须保证城市里人民的幸福感和城市的盈利能力,同时还要应对独特的环境挑战。
这样描述起来似乎要做的事情很多,但是游戏会有序导入这些元素,确保你不会手忙脚乱,应接不暇;也保证你总有一个明确的奋斗目标。
VR优先的设计理念
Little Cities从管理角度讲,是城市模拟器的简化版本,但在设计上,却更能让人身临其境。游戏里几乎没有基于菜单的城市管理系统。你不需要调整设置,管理贷款,搜索财务菜单和预算。一切都以城市布局和设计为中心。
这是VR体验的完美设计,它与界面和控制方案相匹配,用户使用时能感到乐趣。你左手掌上的气泡可以用右手弹出(或用光标选择)。你在子菜单之间快速切换,利用肌肉记忆快速选择。这个系统的特点是快速,基于触觉和错误最小化,让你专注于构建城市而不考虑菜单本身。
游戏里所有的菜单和控制功能都有令人满意的音频效果,能让人认真对待,感知当下形势。这是一个不错的直观VR用户体验,其他游戏应该学习这一点。
美丽的城市景观
视觉效果上,该游戏在Quest中看起来很惊艳,一切都运行完美。Purple Yonder 清楚地了解自身硬件的局限性,所以他们把内部工作得很好。在游戏里,你可以改变城市比例,横向移动到右边抓握按钮,这样就能放大城市每个角落或从高处鸟瞰城市。但无论你从哪个角度看,在这个游戏里都是一种愉快的游览体验。
可升级的空间
游戏中有六张地图,大小不一,布局不同。每一张地图上都有独特的解锁方式和环境挑战。除了第一个教程地图不用闯关,其他每个地图都需要闯过25关才能完整呈现。我平均要花一两个小时才能完成一张地图,这个速度因人而异。
Little Cities评论-最终结论
Little Cities是Purple Yonder制作的一款出色的城市模拟游戏。它有效地将城市题材游戏的传统机制调整为一种简洁的版本,给人原生游戏的感觉。游戏还充分考虑了VR的应用。Purple Yonder公司拥有出色的视觉和音频技术支持,将关注点放在沉浸式城市设计上十分得当。游戏的控制方案和UI淡入背景中能够让用户直观地创建自己的城市,不受到菜单的限制。
这种简洁版式让你看到一个比预期稍微简单一点但仍然值得花点时间的游戏。任何人都可以在Little Cities游戏中玩得很开心——它简单易懂,景观迷人,操作直观。进入游戏,一切都是从基础开始建设城市。我希望Purple Yonder能够以此为起点,就像游戏中的岛屿建设一样,在游戏生命周期能够桥接更广泛和更复杂的内容。Little Cities所有基础内容是非常简洁地整合在一起,我期待能看到Little Cities更新、扩展以及可下载的内容(DLC)。
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