近日,韩国延世大学(Yonsei University)研究人员做了一项关于虚拟现实控制人的易怒情绪的试验,通过测试一款虚拟现实训练程序控制人的攻击性的效果,他们证明了虚拟现实可以帮助降低愤怒的程度。
他们将选取的62名年龄在19岁到29岁之间的未婚男性分成两组,一组攻击性较强,另一组攻击性较弱。两组人员均按照研究人员事先设计好的虚拟现实疗法接受流程化测试,即通过暴露愤怒训练、虚拟现实正念训练两个阶段,暴露愤怒训练中,为被激怒的受试者提供两种可能的解决方案,一是一个虚拟的“魔鬼”鼓励对受试者自由地进行攻击,二是一个虚拟的“天使”指导受试者解决冲突,受试者自己解决问题,然后对自己在虚拟现实中的攻击性程度打分;暴露愤怒训练结束后进入虚拟现实正念训练,引导受试者在虚拟的场景中正念呼吸、放松冥想,并再一次给自己的感觉进行评级打分。
测试结果显示,在暴露愤怒训练中,强攻击性组和弱攻击性组通过引导,在虚拟冲突中引发的愤怒程度均有所减轻;在虚拟现实正念训练期间,冥想也增加了两组人的幸福感。
研究人员将进一步研究的虚拟现实对人的情绪管理的潜力,接下来研究人员可能会对过度表达愤怒、难以区分自己的感觉和想法、与亲人有沟通问题的人群测试该虚拟现实程序。
虚拟现实技术与心理健康行业的结合市场潜力有多大?虚拟现实技术对我国心理健康市场的释放有何裨益?ARinChina(下称ARC)带着这些问题,采访了国内VR心理健康领域创业者、江西跳跳猫科技公司的胡星欣女士。
ARC中国:为什么受试者在虚拟现实环境中表现如此一致?
胡星欣女士:虚拟现实技术在心理干预中的应用,可以使受试者不只是以想象和引导进入情境,而是视觉、思维、身体的同时沉浸,得到近似真实世界的全方位反馈,暴露训练可以助力受试者直接面对愤怒问题和宣泄内心真实情绪。
虚拟现实技术能安全和有效地帮助受试者聚焦行为,体验不同自我,挑战原有假设。因此,在心理治疗中使用虚拟现实技术,可有效支持受试者,正念冥想VR训练能增强当事人在情境中和情境外的自我效能感,与愤怒的事和人达成和解。
ARC中国:虚拟现实技术与心理健康的融合,市场前景有多大?
胡星欣女士:许多人认为,虚拟现实产业的关键应用领域在游戏、社交等方面,但在我看来,其在心理健康、医学领域的应用也是十分重要的。2019年《柳叶刀·精神病学》对中国精神卫生进行调查(CMHS)显示,我国心理疾病加权终生患病率为16.6%,有心理障碍的人数在2-3亿人。即便是没有患有精神障碍的人群,其仍有可能经历过焦虑和压力。心理健康障碍和心理状况影响着我们的日常。
未来VR技术会越来越多地应用于心理治疗领域,极大地促进和提高心理治疗的水平,虚拟现实设备的价格如今已变得更加合理,且容易操作,随着技术的进步,以及人工智能的发展,我相信虚拟现实在心理健康治疗中的作用将会越来越大,未来可能成为一种心理治疗的常用技术。
ARC中国:在我国,虚拟现实技术在心理健康哪些方面的推广应用可能会比较快?
胡星欣女士:虚拟现实技术的应用可以辅助治疗多种心理问题。行为治疗可以应用VR情境来激活当事人的恐惧感,如在社交障碍的治疗中,VR技术被用于建立虚拟的社交场景,在场景中让患者与虚拟人物一起参与社交活动,以此消除患者的社交恐惧;认知治疗可用VR情境来评估情境记忆或瓦解习惯性的选择性注意模式,如在高空恐惧的治疗中,VR技术主要用来建立使患者产生恐高心理的虚拟情景,以此来消除患者的恐高紧张情绪;心理动力派治疗可用VR环境作为情结象征系统来唤起或释放情感,如可用在精神分裂症的治疗中,用VR技术模拟精神分裂患者较常出现的各种幻觉,通过向患者呈现虚拟幻觉,使他们意识到自己的病症,主动配合并加以药物治疗获得康复。此外,VR技术还能用于治疗PTSD、焦虑症等多种心理问题。
作为一种新型的数字疗法,VR心理干预具有安全性、沉浸性、易分发等特性,可以在医院、心理咨询室、监狱、学校等得到广泛应用。
ARC中国:VR心理治疗的普及存在哪些难点?
胡星欣女士:难点有三方面:(1)VR心理治疗手段的效果验证,作为一种相对较新的治疗形式,我们需要更多设计完善的大型试验、临床证据来验证VR是一种有效的治疗工具,进行随机对照临床试验,证明虚拟现实疗法的效果。(2)进行虚拟现实治疗需要学习,掌握操作方法,而大部分医院和心理治疗机构习惯使用原有治疗方式,接受还要一个过程。(3)VR治疗内容的界定和生产主要在高校和科研机构,商用案例少,商业盈利方式还在探索。
ARC中国:团队计划从哪些方面推动我国VR心理健康产业的发展?
胡星欣女士:团队致力于推动VR心理治疗的商用化,在商业化应用过程中,持续强化VR心理健康治疗产品的技术迭代升级。针对B端和C端分别有以下计划:
B端:团队目前独创的格式塔空椅子VR心理干预,可用于焦虑和抑郁的辅助治疗。团队开发的VR心理测评、VR社交焦虑干预、VR恐高干预、青少年VR心理健康等内容也已经进入应用推广阶段,可与广大心理医院及心理咨询机构合作。
C端:团队秉承预防大于治疗的理念,开发了一系列趣味性强的C端产品,如VR国粹运动、VR冥想、VR减压放松等内容。VR国粹运动让治疗对象在运动中释放多巴胺,提升愉悦感;冥想是一种悠久的治疗手段,可以帮助改善情绪并带来更放松的心态。
受访行业公司介绍:
江西跳跳猫科技有限公司是一家致力于虚拟现实心理技术研发及应用的企业,团队由“VR技术专家、心理测评专家、心理医生、心理学者、心理咨询师、EAP专员”等组成的资深团队,具备虚拟现实、医学、心理学学术背景,公司拥有多项自主研发软件著作权及专利。
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