专注于为企业和政府服务的XR工作室VRMADA日前发布了一个免费的开源框架UltimateXR,从而帮助开发者利用Unity来为企业培训、协作和游戏等用例快速构建沉浸式交互。
交互是AR/VR中的一个重要方面,但要构建允许用户与虚拟对象自然交互的体验是一次艰苦的过程。
VRMADA希望能够简化这一点,并为社区带来了免费的开源框架UltimateXR。利用所述工具,用户可以在Unity中快速构建丰富的虚拟现实交互。
据介绍,UltimateXR基于VRMADA自家的框架,支持Meta、Pico、SteamVR、WaveXR和WMR SDK。它包含70个文档记录模块,可帮助完成在VR中构建丰富交互所需的大多数繁重工作。
这个框架可以创建与场景、对象和手势进行交互的Avatar,并实现逼真的交互。例如,开发者可以通过UltimateXR创建具有IK的全身Avatar,定义单个对象的各个抓取点,指定抓取后如何操作对象,并创建在以不同方式抓取项目时的特定手形。
显然,从零开始实现所有这一切可能会耗费大量时间,而且随着交互对象数量的增加,复杂性只会不断提升,但利用UltimateXR,VRMADA希望帮助你高效地创建丰富的交互。
所述框架现已在项目官网。团队表示,将继续不断改进所述框架,从而为社区带来进一步的帮助。
来源:映维网
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