短视频时代XR技术如何让交互式内容体验走进千家万户

lhw 2022年7月5日16:16:51
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为了庆祝1969年7月20日历史性的登月,加拿大一家VR内容工作室Felix & Paul工作室联合《时代周刊》发布了最新一期的系列VR纪录片《太空探索者》,这部影片运用交互式虚拟视频技术,可以让你从国际空间站内外体验宇宙最后的边疆。

影片最新一集名为《扩张》(Expand),在长达一年的任务即将结束之际,你可以和国际空间站的工作人员一起关闭最后一次舱门。而包括这一集在内的整个系列纪录片,都以超高分辨率电影虚拟现实拍摄方式来呈现,影片的首次太空行走成为全篇高潮。

XR和元宇宙的时代已经到来,传统视频内容的生产方式正在悄悄变革,当下用户对交互式内容体验的兴趣越来越强,催生出互动影视、综艺、短视频等新兴互动内容形态,视频娱乐从单一的“看”走向多维度的“玩”,这也为XR技术创造了更广阔的应用空间。短视频时代XR技术如何让交互式内容体验走进千家万户?我们带着一系列问题采访了北京容积视觉科技有限公司的郭松杰先生,一起看看这家3D容积视频捕捉技术的引领者是怎样认为的。

贵司的3D容积视频捕捉技术已经被运用在了多个领域,您能结合这项技术的最新应用为我们简单介绍下公司的发展历程吗?

郭松杰先生:从去年开始,我们陆陆续续采集了非遗传承人、健身教练、京剧艺术家、世界冠军等系列,主要还是以单个人物为主。今年我们更多拓展到了场景的应用上,像人物与人物之间的交互,或者整个场景的AR/VR切换。我们将这些虚拟的资产内容和现实生活当中的场景与物品相结合,更有带入感。类似从水杯中用AR召唤的奥特曼,虚拟的奥特曼又能和真实的水杯结合给水杯蓄能,告诉小朋友水杯里的其实是奥特曼注入的能量,让小朋友多喝水。同时我们也着重开发了卡牌的AR游戏玩法,让人们感觉是在看一个虚拟增强版的电影。

其实这也和我的从业经历有很大的关系,十年前我从事电影后期制作的时候,也曾和电影学院的老师探讨过一个课题,就是电影的多线性叙事和它的随机发生。而现在AR/VR的应用,其实是更接近于我们的真实世界的,这个演绎的发生可以有不同的结果,我们可以从各个角度来观看内容的发生,相当于把导演的权利交给了我们个人,让每个人都可以有导演的视角,自己选择性地去观看。这在观影体验上是一项很大的创新和应用,也是我们下个阶段开发的主要方向。

短视频时代XR技术如何让交互式内容体验走进千家万户

容积视频捕捉技术与市场上其他的动作、影像、人体捕捉等有何区别?

郭松杰先生:容积视频是从多个角度捕捉图像,采集全息数据,通过计算机图形学算法拟合成为三维模型和场景。这样拍摄的视频不再是一个二维的图像,而是一个全方位的连续3D内容。容积视频能带来单一的平面视频无法展现出的沉浸感,与传统视频不同,容积视频能记录三维空间中所有的动作与行为,并储存为一个全方位的,用户可以自由地穿梭在场景之中,在任意角度与之互动。比传统的骨骼绑定的制作流程大幅度的提升效率。

当前用户对交互式内容体验的兴趣越来越强,您如何看待这一变化?

郭松杰先生:因为交互和沉浸感总更接近于人类对真实世界的体验,所以说它将是必然的一个发展阶段,这就需要我们有更多的全真3D资产。这样的话,不管是通过AR也好,VR也好,我们都能运用眼镜和手机移动端更加沉浸和立体地去体验这些容积内容,容积视频也将成为元宇宙数字大基建的主要视频形态。

容积视频捕捉技术对大众而言相对陌生,贵司在提高市场认知度这方面未来会有哪些举措呢?

郭松杰先生:容积视频这个概念确实很多老百姓并没有听说过,我们现在主要通过把一些电影的宣传片用容积拍摄的方式推荐给观众,也会把这种AR的形式用在一些明星演唱会,见面会,或者我们开发的卡牌互动内容之上,通过这些方向让更多的人来了解容积视频。比如我们把容积技术和公益宣传活动相结合来给小朋友们做科普和安全教育,都收到了不错的反馈和好评。

近年来元宇宙作为全新的技术概念火爆全网,贵司的解决方案也属于元宇宙的范畴,能结合容积视觉的解决方案谈谈您对元宇宙的理解吗?

郭松杰先生:XR和元宇宙的时代已经到来,传统视频内容的生产方式正在悄悄变革,容积视觉作为新型虚拟视频制作类型,使用前沿技术,将用游戏和视频拍摄相结合,创作出具有体验价值的元宇宙视频互动创新产品,将虚拟影像融入到真实空间,并通过AR互动,催生出更多新产品、新业态、新模式。目前已经生产出很多优质内容,知名京剧艺术家,舞蹈演员,非遗传承人,奥特曼系列,唐宫夜宴系列,健身教练等一系列具有代表性的全息动态素材,以及与一些知名IP的合作。基于“72变NPC”这款AR容积视频应用,运用3D容积视频捕捉技术,把真实的人物扫描成模型用AR的形式可以投射到任何场景中。用户可以选择喜欢的冠军运动员,随时召唤到现实空间中来,可以任意调节虚拟形象的大小和方位,通过全方位观看运动员任意视角的动作,进行模仿对比,让世界冠军在家当陪练,这些都是元宇宙中很好的应用场景。北京容积视觉在科技创新的路上不断前行,对容积视频和相关新技术(AR/VR/MR)的研究一直不曾停歇,我们相信基于具有巨大的变革潜力的5G“速度”,将使我们能够确保容积视频成为日常都能使用并获得价值的技术,将我们带到一个全新的三维技术时代。

受访人介绍:

郭松杰:郑州大学艺术设计专业毕业,曾供职于中影集团、完美动力、派华文化、秦唐健达等业内电影制作与发行公司,任中层及高管职务。资深影视后期制作人,2020年起北京容积视觉科技有限公司任CEO。资深影视后期制作人,参与制作大量影视剧作品:《2018-2020央视春晚》 《西红市首富》 《西游记之女儿国》 《三生三世十里桃花》等。

2020年起创办北京容积视觉科技有限公司

2016年起创办无不维(北京)影视科技有限公司

2012年--2016年1月任秦唐健达制作有限公司副总经理

2010年--2012年10月任职于中国电影集团-高级讲师

2008年--2009年任职于北京派华文化项目组组长

 

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