为了庆祝1969年7月20日历史性的登月,加拿大一家VR内容工作室Felix & Paul工作室联合《时代周刊》发布了最新一期的系列VR纪录片《太空探索者》,这部影片运用交互式虚拟视频技术,可以让你从国际空间站内外体验宇宙最后的边疆。
影片最新一集名为《扩张》(Expand),在长达一年的任务即将结束之际,你可以和国际空间站的工作人员一起关闭最后一次舱门。而包括这一集在内的整个系列纪录片,都以超高分辨率电影虚拟现实拍摄方式来呈现,影片的首次太空行走成为全篇高潮。
XR和元宇宙的时代已经到来,传统视频内容的生产方式正在悄悄变革,当下用户对交互式内容体验的兴趣越来越强,催生出互动影视、综艺、短视频等新兴互动内容形态,视频娱乐从单一的“看”走向多维度的“玩”,这也为XR技术创造了更广阔的应用空间。短视频时代XR技术如何让交互式内容体验走进千家万户?我们带着一系列问题采访了北京容积视觉科技有限公司的郭松杰先生,一起看看这家3D容积视频捕捉技术的引领者是怎样认为的。
贵司的3D容积视频捕捉技术已经被运用在了多个领域,您能结合这项技术的最新应用为我们简单介绍下公司的发展历程吗?
其实这也和我的从业经历有很大的关系,十年前我从事电影后期制作的时候,也曾和电影学院的老师探讨过一个课题,就是电影的多线性叙事和它的随机发生。而现在AR/VR的应用,其实是更接近于我们的真实世界的,这个演绎的发生可以有不同的结果,我们可以从各个角度来观看内容的发生,相当于把导演的权利交给了我们个人,让每个人都可以有导演的视角,自己选择性地去观看。这在观影体验上是一项很大的创新和应用,也是我们下个阶段开发的主要方向。

容积视频捕捉技术与市场上其他的动作、影像、人体捕捉等有何区别?
当前用户对交互式内容体验的兴趣越来越强,您如何看待这一变化?
容积视频捕捉技术对大众而言相对陌生,贵司在提高市场认知度这方面未来会有哪些举措呢?
近年来元宇宙作为全新的技术概念火爆全网,贵司的解决方案也属于元宇宙的范畴,能结合容积视觉的解决方案谈谈您对元宇宙的理解吗?
受访人介绍:
郭松杰:郑州大学艺术设计专业毕业,曾供职于中影集团、完美动力、派华文化、秦唐健达等业内电影制作与发行公司,任中层及高管职务。资深影视后期制作人,2020年起北京容积视觉科技有限公司任CEO。资深影视后期制作人,参与制作大量影视剧作品:《2018-2020央视春晚》 《西红市首富》 《西游记之女儿国》 《三生三世十里桃花》等。
2020年起创办北京容积视觉科技有限公司
2016年起创办无不维(北京)影视科技有限公司
2012年--2016年1月任秦唐健达制作有限公司副总经理
2010年--2012年10月任职于中国电影集团-高级讲师
2008年--2009年任职于北京派华文化项目组组长
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