元宇宙一词在过去的一年里热度居高不下,针对其的定义和发展讨论甚至成为了一种社会现象。随着元宇宙建设布局紧锣密鼓的推进,越来越多的科技公司相继入局,先是Meta梭哈入局,后来微软、英伟达、百度、腾讯、字节跳动等国内外公司先后进军,针对元宇宙建设应该由谁来、怎么来的讨论一时间甚嚣尘上,以至于行业发展呈现出百家争鸣、坐而论道的局面。纵观海内外关于元宇宙建设的讨论自然绕不开未来趋势,业内针对连接虚拟与现实世界最佳桥梁的讨论也是愈演愈烈,那么元宇宙建设事业的发展之路究竟应该怎么走呢?
针对这样一个行业讨论热度居高不下的问题,燧光CEO贺杰有着自己的独到见解。他表示,燧光通过醒空系统持续为元宇宙行业赋能,致力于将降本增效的元宇宙行业解决方案带到千行百业,无论是哪个行业的用户,只要有需要,并且能够通过虚实融合的交互降低成本,提升效能,那么都应该与之进行合作,源源不断的创造产业价值。
做为混合现实生态建设的践行者,贺杰表示燧光在下一步的元宇宙建设方略中,除进一步筑牢醒空系统之外,将立足混合现实技术持续深耕元宇宙生态建设,通过不断发展交互技术,在探索元宇宙建设发展必由之路上持续发力,力争形成涵盖醒空系统、各类行业解决方案与动作捕捉技术和空间交互技术为基础的行业先进科技要素等多领域协同发展生态,助力行业早日完成元宇宙建设工作。
在教育领域,燧光还打造了与教育教学内容高度契合的虚拟仿真实训解决方案,助力智慧教育的发展,针对教学中“三高三难"的问题(高投入、高损耗、高风险、难实施、难观摩、难再现),打造项目式、任务式、游戏式、考核式、合作式的多模式、多元化的教学场景,目前已在中国科学技术大学、新加坡理工大学、中山大学、广东民航职业技术学院、深圳大学等诸多高校落地。
虽然众多科技公司在元宇宙建设领域各有各的见解和想法,但是在去中心化元宇宙建设过程中,绝不能仅靠几家头部企业制定规则,过多地依赖头部企业势必会为元宇宙建设带来众多问题,面对当下相关领域降本增效的需求是不合时宜的。为解决有限的行业资源与市场中日益增长的元宇宙建设需求之间的矛盾,燧光将投入更多的时间和精力有效地将交互技术与混合现实领域紧密结合的同时为元宇宙建设寻求稳健增长点。
对于国内XR和元宇宙产业,贺杰认为:“元宇宙要打造的是一个数字孪生的平行世界,这个概念虽然很美好,但在目前的算力基础上还是要解决‘有什么用’的问题。与此同时,除了炫酷的体验、更高维度的人机交互之外,元宇宙的核心仍然是要解决场景落地的问题,在这条路上燧光虽然已经取得了一些成绩,但仍有很长的路要走。”
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