尽管现在人人都说元宇宙,但各家公司的“元宇宙”实际上相当孤立,无法与其他平台的虚拟空间、人或对象相连接。对于这一点,英伟达认为最初由皮克斯发明的通用场景描述(Universal Scene Description/USD)符合真正元宇宙的需要,可以作为元宇宙互操作内容和体验的基础。
在早前发布的一篇博文中,这家公司进行了解释说明:
在过去数十年中,互联网从根本上改变了世界,并启动了我们消费和共享信息方式的巨大变革。这一转变是如此彻底,以至于高质量的网络存在对今天几乎所有的企业都至关重要,同时与网络互动成为了现代世界有效运作的核心。
Web已经从静态文档演变为涉及丰富交互媒体的动态应用。然而,尽管我们生活在一个3D世界中,网络依然只是二维。
现在,Web即将迎来下一个重大进步: 3D互联网/元宇宙。元宇宙不是将2D页面连接在一起,而是将虚拟世界连接在一起。网站将成为相互连接的3D空间,类似于我们每天生活和体验的世界。
一些虚拟世界将是物理现实的数字孪生,反映着真实世界,并且实时地链接和同步。其他虚拟世界则设计用于娱乐、社交、游戏、学习、协作或商业。
无论一个网站的目的是什么,使得2D Web如此成功的因素同样会为整个元宇宙带来成功 :基于开放标准和协议的通用互操作性。
创建元宇宙所需的最基本标准是虚拟世界的描述。英伟达相信所述标准的第一个版本已经存在:最初由皮克斯动画工作室开发得通用场景描述( USD )。这是一个开放的、可扩展的生态,可用于描述、合成、模拟3D世界并与之协作。
于2015年开源的USD现在广泛应用于各种行业,包括媒体和娱乐,以及建筑、工程、设计、制造、零售、科学计算和机器人等领域。
1. USD不仅仅只是一种文件格式
USD是一种场景描述,是用于创建、表示和修改虚拟世界的一组数据结构和API 。它不仅支持几何、camera、照明和材质等虚拟世界的基础知识,并且支持它们之间的各种关系,包括属性继承和实例化等等。
它包括扩展到大型数据集所需的功能,如延迟加载和有效检索时间采样数据。它具有极大的可扩展性,允许用户自定义数据模式、输入和输出格式以及查找asset的方法。简而言之, USD 涵盖了皮克斯制作故事片所需的非常广泛的要求。
图 1:USD如何为行业特定用例启用分层工作流*
Layers层可能是USD最具创新性的功能。从概念上讲,它们与Adobe Photoshop中的层有相似之处:最终的合成是按顺序组合所有层的效果的结果。但是,USD的层不是修改图像的像素,而是修改合成场景的属性。最重要的是,它们提供了强大的协作机制。
不同的用户可以在不同的层上修改合成的场景,他们的编辑属于非破坏性。较强的层将在合成中获胜,但较弱层的数据依然可以访问。除了直接协作之外,层提供的非破坏性修改正是传统Web如此成功的原因之一。
图 2:用USD创建的褐石房间内部的层,你可以自由替代家具布局和颜色
英伟达认为USD应作为元宇宙的HTML,亦即网站内容的声明性规范。但正如HTML从HTML1的有限静态文档发展到HTML5的动态应用一样,USD需要继续优化发展以满足元宇宙的需求。为了加速这一发展, 英伟达已经在USD生态中添加了众多新功能:
- Python 3支持
- 将usd-core添加到 PyPI
- MDL材质支持
- 刚体动力学仿真模式:标准化刚体动力学所需的质量分布、碰撞行为和其他数据的表示
值得一提的是,英伟达已经为推动USD成为元宇宙基础制定了短期和长远的计划。
2. 短期计划
在短期内,英伟达正在开发:
- glTF 互操作性: glTF文件格式插件将允许USD场景直接引用glTF assset。这意味着已经在使用 glTF的用户可以利用USD的合成和协作功能,无需更改其现有asset。
- 地理空间模式( WGS84 ): 英伟达正在USD中开发地理空间模式和运行时行为,以支持地理空间坐标的WGS84标准。这将有助于需要结合地球表面曲率的全保真度数字孪生模型。
- UTF-8支持:英伟达正在与皮克斯合作,为USD添加对UTF-8的支持,从而实现来自世界各地的内容的完全交换。
- USD兼容性测试和认证套件:为了进一步加快USD的开发和采用,英伟达正在为 USD 兼容性测试和认证构建一个开源套件。开发人员将能够测试其 USD 的构建,并证明其自定义 USD 组件产生预期结果。
3. 长远计划
从长远来看, 英伟达正与合作伙伴合作开发:
- 高速增量更新: USD不是为高速动态场景更新而设计,但数字孪生模拟将需要这项功能。 英伟达正在USD的基础上开发更多的库,从而实现更高的更新率以支持实时模拟。
- 实时程序主义: USD目前的状态几乎完全是声明性的。USD表示中的属性和值在很大程度上描述了有关虚拟世界的事实。 英伟达已经开始通过一个名为OmniGraph的基于程序图的执行引擎来强化这一点。
- 与浏览器的兼容性:现在的USD基于C ++/ Python,但Web浏览器不是。为了支持所有人随时随地地进访问,虚拟世界需要能够在Web浏览器中运行。 英伟达将致力于确保使用JavaScript 绑定的正确WebAssembly build可用,以令USD成为一个有吸引力的开发选项。
- 物联网数据的实时流传输:工业虚拟世界和实时数字孪生需要物联网数据的实时流。 英伟达正在构建与物联网数据流协议的USD连接。
英伟达指出,包括爱立信、Kroger和沃尔沃等工业领域的公司正在采用USD来实现3D虚拟世界和asset项目。
当然,英伟达并不是唯一相信USD将在未来元宇宙中扮演重要角色的公司。这一构思在新成立的元宇宙标准论坛中已经获得了一定程度的支持(英伟达是成员之一)。例如,元宇宙标准论坛曾表示USD是互操作虚拟空间和体验的一个富有前景的基础。
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