当前版本的 Cocos CreatorXR 已经具备相当程度的成熟度和可用性,且已有实际应用案例落地。今年 Cocos 帮助 WAIC 打造的线上版本“元生无界”同步登陆的多个平台,其中的 VR 版,正是通过 Cocos CreatorXR 开发制作。
Cocos CreatorXR降低 XR 行业内容创作的门槛
随着引擎 3.6 版本的发布,在新的引擎版本中,Cocos 首次在 XR 方面增加了一系列的内容。能力层调用 OpenXR 接口与引擎对接,界面层提供各种组件和功能,服务于创作以 VR 为主的 XR 内容;XR 设备厂商也可利用插件的功能组件来定制各自设备对应 Cocos Creator 的 SDK,在许多环节减少开发工作量。Cocos CreatorXR 的首个正式版本是 VR 编辑器插件,在 Cocos Creator 3.6.1 版本中以官方插件的形式正式发布。
编辑器重点特性
- 工作流可视化
- 主流 XR SDK 标准化
- 图形后端智能化
- Web 预览
Cocos CreatorXR 提供基于Web的预览功能。Web 预览提供双目渲染视角并可以通过键鼠操作来模拟头戴显示器和手柄控制器操作,无需XR设备也能体验 XR 功能。
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