Meta Quest 2手部追踪正获得另一项重大质量更新。
Quest 2手部追踪 2.0于今年5月发布,为手部追踪功能带来了巨大改进。Meta表示,研究人员和工程师“开发了一种应用深度学习的新方法,以便在设备的摄像头无法看到整只手或手快速移动时更好理解手部姿势”,并将结果描述为“追踪功能的连续阶梯函数改进”。
在理想照明条件下,手部追踪2.0可以处理用户手部快速移动、一手覆盖另一只手,甚至手接触场景——以往这会导致追踪暂时中断,而2.0追踪使手部追踪功能更加实用,并支持用户拍手和数手指等新动作。这是一个可选的开发者端升级,因为一些较旧的应用程序使用开发者制作的手部追踪质量过滤算法来处理1.0的问题,但几乎所有手部追踪游戏,包括Cubism、Unplugged: Air Guitar及Hand Physics Lab都支持这一功能。
Meta表示,即将发布的手部追踪2.1包含了“对整个追踪堆栈的改变,这将进一步提高追踪可靠性”。
另外,追踪质量损失在2.1版本明显减少,这意味着用户手部追踪不会频繁性暂时失去追踪,并且重新追踪连接将更快,因此,即使追踪系统失去对手部的追踪,手部追踪也会很快获得支持。
此外,2.1增加了新的神经网络以提高预测准确性,Meta声称这提供了“更少的超调和更平滑的手部姿势”,特别是在快速运动时,所有VR跟踪系统都采用预测以解释用户头部和手部在每帧开始渲染到实际显示之间的轻微移动。
最后,2.1提高了跨Quest系统界面使用的捏合手势的可靠性,Meta称这减少了错误检测。
据悉,手部追踪2.1版本将于今年晚些时候以Quest系统版本更新的形式同步更新于Quest 2和Quest Pro。
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