几十年前,当虚拟现实作为一个概念首次出现时,一些人认为它纯粹是幻想,认为技术永远无法以真正令人信服的形式重现现实。
然而,随着智能手机和高级3D视频渲染的出现,这一切都发生了变化。
目前,Meta Quest 2售出了约1500万台,尽管一些主要参与者(例如苹果)尚未采取行动,但VR肯定会继续存在,只是可能会以一种与现在截然不同的形式存在。
今年10月,Meta Quest Pro在Meta Connect 2022上正式亮相,标志着Meta的重点从虚拟现实转向混合现实,Quest Pro的发布让人们对VR/MR技术这一新阶段感到兴奋,虽然MR设备在Quest Pro面世之前就已经存在,但Quest Pro证明了主要技术实体正在大力支持混合现实。同样,Quest Pro也支持VR体验,但针对工业、企业和商业用途,其MR功能才是真正的卖点。
Quest Pro拥有全彩色透视、紧凑型Pancake镜头、注视点渲染以及眼部和面部追踪功能。众所周知,Meta正在开发腕式运动神经元传感器,所有迹象都表明Quest系列(以及随后的设备)正朝着更直观的免提操作方向发展,而随着Meta深入建设元宇宙,面部识别和表情追踪将使更逼真的虚拟化身成为可能,这将是一项在未来几年内获得大量关注的技术。
索尼也不甘示弱,于11月上旬宣布了PSVR 2,基于硬件全面升级和粉丝期盼,PSVR 2有望进入数百万家庭,显然,PS VR2首先面向游戏玩家,它也可能被证明是一款有价值的通用VR设备,尽管目前还不关注MR——这将依赖于游戏创作者采用混合现实技术开发游戏——但PS VR2确实将更先进的VR技术推向了聚光灯下。而随着各大游戏厂商准备发布PSVR 2游戏,我们可以期待VR游戏将在质量、沉浸式功能和市场主导地位方面得到提高。
尽管PSVR 2可能不会积极采用MR,但还有另一个技术巨头为此努力。长期以来,一直有传言苹果正在开发一款MR设备,该设备可能会成为VR/MR技术领域的iPod或iPhone。凭借巨大的市场占有率和狂热粉丝,苹果最有可能以Meta尚未完全实现的方式将MR带给大众。据报道,苹果公司正与游戏开发商合作,以确保最终推出的MR设备——被称为Apple Reality Pro——能够吸引广大消费者。
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