Rec Room确认全身虚拟化身正在开发中。
现有「Rec Room」虚拟化身于2016年首次发布,创建时没有功能性胳膊和腿部,其基于开发者所描述的“保持虚拟现实的魅力和平易近人的最佳实践”,
最近的一篇博文证实,Rec Room已组建了一个名为“Avatar Initiative”的团队来开发全身虚拟化身,该工作室声称这将“使用户在VR中更好跟踪动作”,并与好友分享游戏时“更容易被理解”。
过去六年,Rec Room 发生了很多变化,并已成长为更强大的团队,VR技术也变得越来越好,其中Rec Room “Wii Sports of VR”更是发展成为了社交 UGC平台,因此,现在是时候改进「Rec Room」表达自我的方式了,预计全身化身将支持用户手臂、手、腿部、脚的实时运动,使用户完美呈现个性形象。
至关重要的是,全身化身的应用并不是强制性的,“新化身的选择权将由你决定。”团队证实,并透露,所有现有道具和服装都将得到支持。
目前,Rec Room尚未公布全身化身上线日期,工作室表示将“在制作过程中分享进度”,以便用户随时反馈。
「Rec Room」全身化身更新遵循「Horizon Worlds」采取的类似步骤,去年10月Meta年度 Connect活动上,扎克伯格确认Meta社交VR平台将在今年晚些时候推出第三人称腿部显示,该平台采用了动作捕捉技术而不是实时VR进行演示。
来源:93913
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