Meta即将推出Quest v50系统软件更新,Quest 2和Quest Pro用户将能获得更好的手部追踪和手柄输入体验。
Quest公共测试频道(PTC)透露的视频显示,全新直接触摸功能运行良好,用户甚至可以用食指在虚拟键盘上打字、点击小控件,例如在Quest浏览器中关闭选项卡,似乎也没有问题。
通常而言,手柄输入非常准确,但在虚拟环境下选择按钮和基于手部跟踪打字是通过手势捏合完成的,此模式并不可靠。
但是,即使启用手势直接触摸模式,目前激光指针和手势捏合仍旧存在,以下是Meta关于此即将推出功能的注释:
添加了直接用手或手柄点击和滚动面板的功能。“直接触摸”并不是一个新概念,一些游戏和应用已可以实现,例如「First Hand」和「Immersed」,很快Meta就会将这个功能变成系统功能之一。
该v50系统功能首先由Reddit用户deliciouspotato2发现,另外YouTube博主Immersed Robot发布了该功能演示视频,Immersed Robot指出,全新输入控制体验很好,但还不够完美,因为这像是在“触摸空气”,并没有得到与触摸相关的感觉。
而对于未来可提供触觉反馈的Meta智能手表来说,这可能是一个很好的用例。“嗡嗡声”表示已记录点击,而轻微持续的“隆隆声”则是滚动或拖动操作反馈。
另外,deliciouspotato2还披露了v50系统更新的另一个功能——“全新身体追踪”。
Quest v50 PTC更新中,应用程序权限出现了新的身体追踪权限,去年开发者文档中提到了身体追踪功能,彼时有人猜测,这可能是专为Project Cambria头显设计的一项特殊功能,现在,Quest Pro已上市,但不包括身体追踪传感器,这让这项功能成为一个谜。
一种可能性是Meta正在探索身体追踪配件,在此之前索尼发布的Mocopi追踪器已能支持Meta Quest 和 PC VR 及VRChat;而SlimeVR则是另一种第三方身体追踪解决方案,同样兼容Quest,综上所述有了如此多的选择和对这项技术的明确需求,Meta完全可以开发一个系统级API。
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