PICO头显现在完全兼容OpenXR标准,这对于PICO用户和开发者而言意味着什么?
OpenXR是XR行业大部分支持的标准,基于该标准可确保XR应用程序与 尽可能多的设备和平台兼容,这消除了对冗长而复杂的软件定制的需要,从而为开发者节省了大量时间和成本,另外消费者也可以体验到更多OpenXR应用和游戏,当前,Meta Quest 2和SteamVR头显支持OpenXR标准已有一段时间了。
如今,PICO宣布旗下头显,包括PICO Neo 3 Pro(Eye)、PICO Neo 3 Link、PICO 4和PICO 4 Enterprise完全兼容了OpenXR标准,PICO希望这能够扩大PICO头显的使用范围。
在PICO 4发布时,PICO Store大约有230款VR应用,而Meta Quest 2所拥有的应用数量是其两倍,这还不包括来自App Lab和Sidequest的应用,通过OpenXR兼容性,PICO头显将能缩小这一内容数量差距。
PICO 4于去年9月推出,以相同的价格提供了比Meta Quest 2更先进的硬件,该头显在欧洲和一些东亚国家销售;PICO 4 Enterprise于去年10月推出,这款头显增加了眼动追踪功能,仅面向企业销售。
在PICO开发者网站,OpenXR SDK进行了多项改进,添加了对触觉反馈、挑战和私人房间邀请、排行榜和成就通知等支持。
另据《华尔街日报》报道,PICO去年“夺取”了Meta大量的市场份额,至2022年第三季度Meta头显从90%的市场占有率降到了75%,而PICO的市场份额增长了两倍多,达到15%。
如果这些数据正确,那么这将是PICO的巨大成功,特别是考虑到这款头显还没有在美国市场销售。
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