Meta全新AR引擎可支持开发者更轻松创建引人入胜的增强现实体验,从而推广至全球数百万用户。
Meta最近推出了全新AR工具包,旨在简化跨平台开发,致力于使开发者简易开发可以在智能手机、VR/XR头显或计算机上运行的AR体验,同样,AR引擎可以为未来的AR眼镜铺平道路,例如Meta Project Nazare。
AR为创造性探索提供了许多机会,例如基于Messenger追踪用户面部表情,并根据动作应用特效,同时,用户可以切换智能手机后置摄像头或通过Meta Quest Pro透视模式以创建出现在真实环境中的图形和效果;基于AR技术,虚拟化身可以在房间里四处移动,生成的雪花也能在室内飘落,正如我们在 Meta「The World Beyond」和 Quest其他混合现实应用中所看到的那般。最终,Meta希望开发者能够专注于开发内容本身。
而优化AR体验对于Meta而言将是巨大的挑战,因为面部、手部和环境追踪将给硬件带来性能负担,尤其是在添加粒子效果以及重新投影图像和动画以适应周围环境时,而凭借强大的资源和数据,这便是Meta全新AR引擎的解决方向。
Meta指出,优化AR体验并非一朝一夕,通过采取多个小步骤优化以获得更好的解决方案,可能会取得更大的收益。
Meta AR运行时可采用包括铰接的虚拟化身在内的可选插件,以支持开发者从功能库中进行选择。由于功能插件已针对每个平台进行了全面优化,因此AR内容创作者可以设计出更丰富的游戏或体验,Facebook、Instagram和Whatsapp将支持全新AR引擎,Web将加载 AR 库,而 Quest平台将获得内置这些新工具的系统更新。
目前我们很难预测Meta AR引擎是否会对AR的发展产生重大影响,除了Meta,谷歌和苹果同样也拥有可在移动设备上运行的AR工具包,谷歌最近制定了AR计划,旨在创建更多沉浸式体验。
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