每个人都在等待“历史时刻”,但如何保证自己在这一时刻到来之前做好充足的准备才是关键。
自从苹果宣布于6月6日举办Apple全球开发者大会以来,关于苹果即将发布VR/AR新硬件的消息再一次成为热点话题。据传,这款硬件可能是一款名为Reality Pro的头戴式设备。
无数媒体将苹果发布新硬件的时间称之为“历史时刻”,大家都在等待这一时刻的到来,希望在苹果的带动下,XR行业能够迎来真正的春天。
“目前,我们正在不断优化和调整产品设计,希望在硬件爆发浪潮到来时,能够为广大玩家提供更优质的内容体验。”专注于VR内容研发的逆渡信息总经理房泽龙期待的表示,他们正在为即将到来的XR硬件爆发期而准备。
而像这样的爆发期,逆渡信息已经不是第一次遇到了,并且每一次他们都牢牢抓住了时代带来的机遇。
弘扬传统文化,打造全新元宇宙
逆渡信息成立于被称为“VR元年”的2016年,但其实早在VR爆发之前的2015年,他们就成立了专注于VR内容和技术研发的挪灯人游戏工作室,旨在打造好玩有趣的弘扬中国传统文化的VR游戏,其基于中国山海经和古代神话故事,推出了《山海猎人》等VR游戏产品,并进行了多次迭代更新。
目前,挪灯人推出的《墨之韵》VR国学书法绘画模拟器,让玩家可以在佩戴VR头盔后进入逼真的古香古色的虚拟书房当中,尽情挥毫泼墨,沉浸式感受中华文化。该游戏在国内外主要VR硬件平台上架,收获了很多的粉丝,并形成了粉丝团“墨汁”。
随着VR领域的的持续爆火以及公司的成立,逆渡信息开始探索和开发其他领域的VR应用。如VR医疗、VR教育、数字虚拟人与人工智能技术的结合以及XR的交互技术研发等等,并开发多款与国学和医疗相关的VR虚拟仿真实验和虚拟仿真教学等内容,获得了业内专业机构的认可和采纳。
“我们希望在VR领域不管是广度还是深度上都可以延展涉猎,惠及更多的行业和用户。在未来我们将继续致力于研发高质量的VR产品,为中国VR行业的发展贡献一份力量。”但房泽龙认为,当前发展的核心依然是游戏。
据他介绍,在未来一两年内,逆渡信息会专注于当前研发的中国传统文化相关的VR游戏,以填补市场上VR游戏类型的空缺。例如,今年将要推出的一款多人在线VR卡牌游戏。
这是一款基于《山海经》、《逍遥游》、《封神演义》等中国经典文学著作中的传奇神话故事IP,游戏构建了一个宏大的虚构世界观。同时,融合了魔幻元素,比如玄学和魔法等等,让玩家能够体验更加丰富多彩的游戏世界。预计开发周期为一年,将于今年年底前在小范围玩家群体中做内测,并根据市场意见反馈做调整完善游戏,之后在全部开发完成后全面推向市场,它的推出将填补VR卡牌游戏领域的空白。
“我们相信这款游戏会为中国VR游戏注入新的元素,将中华文明的严谨史诗与魔幻的虚拟世界融为一体,给玩家呈现出独特的沉浸体验,在VR虚拟世界中畅玩游戏的同时更多地了解和感受中国优秀传统文化,向全球更多的玩家传播中华文化。”房泽龙说道。
同时他表示,挪灯人工作室将不仅仅止于游戏,还会将游戏化教育囊括其中,并引入人工智能数字虚拟人,在智能化NPC和智能交互管家上有新的突破,希望能将所有VR游戏连接起来,打造一个表现中国优秀传统文化的虚拟元宇宙。
虚实结合会成为,VR之后的下一个增长点
“每人通过VR眼镜与虚拟世界时刻相连,甚至可能提前进入元宇宙的时代。”对于未来的发展,房泽龙非常有信心,他认为未来的VR技术会像《头号玩家》中所展示的那样,虚拟世界将会变得更加真实,丰富多彩。VR眼镜的使用频率甚至将与手机相当,是日常生活和娱乐的主要选择。
当然这一切要建立在VR眼镜的快速迭代上,只有佩戴更为舒适轻便,应用场景更加广泛,我们才能进入元宇宙的理想时代。同时,房泽龙认为,虚实结合会成为续VR之后的下一个增长点,可以将现实世界与虚拟世界打通,在“虚”中呈现“实”,在“实”中表现“虚”。
然而理想中的未来非常美好,现实难题却是国内VR头显普及率不高,整体行业还处于早期发展阶段。“我们非常期待看到一款玩家佩戴更舒适、价格更低廉、性能更卓越的VR设备。”房泽龙表示,作为内容研发厂商,需要用户购买产品的前提是,需要有足够的硬件量。
VR硬件对于国内VR市场的发展和普及起到了至关重要的作用,当前,PICO、YVR、奇遇等头显厂商已经在进行大规模的宣传和推广。VR头显的持有数量正在增长,但还没有达到预期的速度。国内的VR玩家数量还远低于欧美国家,因此对于整个VR内容创作团队而言,市场形势还不是特别乐观,面临着不小的挑战。如果国内VR头显的保有量能够快速增长,在短时间内突破1000万台,房泽龙预计2023年硬件市场可能会迎来一个新的突破。
为了迎接随时可能出现的行业爆发期,逆渡信息从2021年下半年开始,就在有意识的进行人才储备。以期在后期游戏推量的时候,会有足够的有经验的人手。在房泽龙看来,人才永远是团队的核心,逆渡信息的核心人员出自北京大学、清华大学、暨南大学、澳门科技大学以及海外的知名高校。
“我们的内容研发是与科研紧密相关,以科研指导实践,市场验证反哺科研的双循环体系,是我们团队最大的优势。我团队与暨南大学合作已在VR游戏领域获得了包括教育部人文社科科研基金和广东省科技厅重点基金游戏化关键技术课题在内的十余项重要科研成果。”
除了人才之外,自研的游戏开发流程是逆渡信息的第二个优势。逆渡信息在不断试错的过程中,逐渐总结积累出一整套适合团队游戏产品研发的高效开发流程。从最初的选题方案,到根据市场调研做出优化,反复多次的头脑风暴来验证玩法可行性、美术的视觉方案设计、玩家诉求和游戏创意的吻合度等等,多次论证调整,策划程序美术宣发的积极响应,高效配合协同。完整的团队默契合作,可以较大减少游戏开发中可能存在的试错成本。
另外,房泽龙还着重强调了逆渡信息在核心技术方面的优势:
一是算力优化和适配能力。基于一体机平台,确定了优化算法。可以将比较大的美术场景压缩到可能只有几十兆、几百兆之后,仍然可以在视觉效果上有非常好的表现力,降低眩晕不适感。
二是跨平台转换。可以在不同平台、不同品牌之间,进行比较快的转换。非常熟悉各硬件厂商的SDK,可节省较多的时间和成本。
三是在VR交互设计方面。逆渡信息积累了丰富的经验,清楚VR游戏的玩法设计适合做什么样的交互设计方式,不适合做什么样的交互设计,从用户体验和产品设计的角度给出最优解。
打造数字人IP“参芊”,看重C端市场的运营
同时策划并推出了第一位具有中国东方特色的数字人IP——“参(san)芊”。
“她是一位中国东方少女的形象,其取名自“三千世界”,身份是三千世界之上的大世界图书馆的管理员。在图书馆中,所有宇宙都以书卷形态被保存管理起来,参芊是所有这些宇宙的观测者,我们将她定位为元宇宙高维度观察者,来观察学习多种形态的地球知识内容并在虚拟世界弘扬和传播中华文化。目前出道几个月以来,已在今年获得了华为第三届华为VR开发者应用大赛“人气数字人形象奖”和首届海丝泉州数字文创博览会“最佳数字人奖”,获得广大年轻朋友的喜爱。”房泽龙非常细致的说道。
游戏、数字人、医疗、教育,随着逆渡信息的发展,所涉及的领域越来越多。在谈及逆渡信息发展侧重点时,房泽龙表示,游戏是核心,挪灯人工作室将持续专注国风类VR游戏的开发。
同时,公司旗下设有的运营团队,负责维护和更新开发数字人所需的软件和技术内容。目前数字人开发软件和技术已非常完善,不需要在底层技术上投入太多的资源,只需要在进行更新和维护即可。因此,目前的重点是打造数字人IP“参芊”以及C端市场的运营,这是运营团队投入主要力量和资源能力的领域。
“我们的宣传重点将放在C端游戏上,并将数字人引入到游戏宣传中。经营社群,了解玩家的感受和问题,以便及时调整游戏产品和更新修改现有产品。”房泽龙表示。
最后房泽龙对VR整个业态的发展充满期待:“如果想要做成一件事,一定要以积极的心态去面对一切,我们自始至终看好VR的发展,也坚信VR技术会让我们的生活变得更加美好!在接下来硬件即将爆发的时点,我们会在内容端持续发力,为VR行业的繁荣发展贡献一己之力!”
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