美国专利商标局正式授予苹果一项专利,涉及检测皮肤接触的系统和方法,更具体说,涉及检测双手或两根手指之间的接触以在虚拟现实或增强现实环境中进行输入。在使用VR头显时,通过皮肤接触可以采取的操作包括但不限于移动光标或指针等对象、滚动或平移、调整控制设置、打开文件或文档、查看菜单、进行选择、执行指令、操作连接到主机设备的外围设备。
苹果专利指出,注意到许多类型的输入设备目前可用于计算系统,例如按钮或按键、鼠标、轨迹球、操纵杆、触摸传感器面板、触摸屏等。在一些示例中,用户身体之间的接触可以用于输入。例如,头戴式显示器中的摄像头可用于追踪手指的移动,以检测手指与另一只手的接触,或追踪手指沿另一只手表面的移动。
另外,基于射频的系统也可用于检测与另一只手接触的手指,或追踪手指沿另一只手表面的移动。然而,基于摄像头的系统和/或基于射频的系统可能难以检测手指触摸另一只手或接近但不接触(悬停在)另一只手之间的差异。此外,基于摄像头的系统需要手指和另一只手处于摄像头的视野中才能进行操作。
与之不同,苹果的发明涵盖了检测第一身体部位和第二身体部位之间接触的设备和方法;感测电路可以被配置成响应于施加到驱动电极(例如,被配置成接触第一身体部分)的驱动信号来感测电极(例如,被配置成接触第二身体部分)的信号。
而处理电路可以被配置为根据满足一个或多个硬定标准以检测接触。一个或多个标准可以包括当感测信号的振幅超过振幅阈值时满足的第一标准和当感测信号具有非失真波形时满足的第二标准;使用一组稳健的标准,包括对波形质量的评估(例如,它是否失真),可以改善皮肤接触事件和接近事件之间的消歧。
苹果专利图1A-1B说明了用于皮肤接触检测的示例系统,图1A图示了两个腕戴可穿戴设备150A、150B系统,每个包括至少一个电极以在可穿戴设备和佩戴者的皮肤之间建立电接触;图1B图示了具有两个电极166A-B的可穿戴设备150的背面。
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