快速精确的3D扫描成像对于XR而言非常重要。所以,初创公司AR-Generation正专注于开发支持iOS和Android的3D扫描应用MagiScan,从而允许开发者仅利用智能手机摄像头来捕获任何物体,并创建一个详细的3D模型,以用于任何AR或元宇宙应用。
团队估计,MagiScan可以比设计师手动创建3D模型的速度快10倍,成本低100倍。他们同时提供了一个扩展,允许用户将3D模型从MagiScan直接导出到NVIDIA Omniverse。
日前,英伟达专门对其进行了介绍。
随着增强现实技术在全球范围内越来越普及,基里尔·西达丘克(Kiryl Sidarchuk)正在帮助消除现实世界和虚拟世界之间的界线。
作为AR-Generation的联合创始人兼首席执行官,西达丘克与团队共同开发了基于人工智能的3D扫描应用MagiScan。
它允许用户用智能手机摄像头捕获任何物体,并快速创建一个高质量的,详细的3D模型,以用于任何AR或元宇宙应用。
AR-Generation现在提供了一个扩展,可允许用户将3D模型从MagiScan直接导出到英伟达的元宇宙应用开发平台NVIDIA Omniverse。
另外,团队利用了Universal Scene Description。这个可扩展的框架可以作为数字内容创建工具之间的通用语言,并令速度和易用性成为可能。
西达丘克表示:“增强现实将成为日常生活中不可或缺的一环。我们将我们的应用程序设计成允许基于现实世界对象的3D模型直接导出到Omniverse,从而支持用户能够在AR中展示模型,并将它们集成到任何元宇宙或游戏之中。”
这位首席执行官进一步指出,估计MagiScan可以比设计师手动创建3D模型的速度快10倍,成本低100倍。
另外,对于AR-Generation选择为Omniverse构建扩展,这是因为它“提供了一个方便的环境,并集成了3D和生成式人工智能的所有工具……同时,它允许我与同事实时协作和交流想法”。
用Universal Scene Description从MagiScan将3D模型导出到Omniverse
西达丘克最喜欢Omniverse的功能之一是它的Universal Scene Description兼容性,从而能够在创意应用程序之间无缝交换3D数据。他表示:“Universal Scene Description是未来的格式。”
基于这个框架,MagiScan extension for Omniverse扩展可以快速地创建任何物体的高质量3D模型。
西达丘克总结道:“从个人到大公司,它可以帮助你在数字化中节省时间和金钱。”
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