扎克伯格:应用于AR/VR输入的神经腕带将“在未来几年内”上市

lhw 2024年2月21日10:12:14
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扎克伯格上周五在《Morning Brew Daily》脱口秀节目表态,“我们实际上已经接近在未来几年内将神经腕带应用到产品中”。

扎克伯格:应用于AR/VR输入的神经腕带将“在未来几年内”上市

Meta首席执行官扎克伯格表示,Meta一直在开发的手指追踪神经腕带将“在未来几年内”上市。

扎克伯格上周五在《Morning Brew Daily》脱口秀节目表态,“我们实际上已经接近在未来几年内将神经腕带应用到产品中”。

扎克伯格:应用于AR/VR输入的神经腕带将“在未来几年内”上市

2019年底,Facebook收购了一家名为CTRL Labs的初创公司,该公司至少从2015年起就一直在研究手指追踪腕带,尽管2019年初的一份专利申请表明Facebook内部也在研究这一技术。自收购以来,CTRL Labs首席执行官兼联合创始人Thomas Reardon就一直在Meta内领导该项目。

虽然Meta Quest和Apple Vision Pro等头显已经能够基于计算机视觉以光学方式追踪用户手指,但这种方法的准确性有限且延迟相对较高,且还容易出现遮挡问题,并且在较暗的环境下表现较差。

而手指追踪的另一种完全不同的方法是采用肌电图(EMG)技术读取从大脑通过手腕传递到手指的神经电信号。理论上,这将能实现零延迟甚至负延迟、完美的精度、无论光照条件如何都可以运行,并且不会受到遮挡;在2021年讨论这项技术时,Reardon声称一项新突破可解码单个神经元的活动,从而“对机器进行几乎无限的控制”。

这种高质量和可靠性无遮挡手指追踪可通过手部极其微妙的动作来精确控制复杂的界面,使其成为头显和AR眼镜的理想输入方法。

扎克伯格:应用于AR/VR输入的神经腕带将“在未来几年内”上市

而就在扎克伯格发表这份声明的几周前,苹果推出了Apple Vision Pro,该产品结合了眼动追踪和光学手指追踪技术,实现了“凝视和捏合”,这是一种快速直观的选择方法,可以将手放在膝盖上执行“单击”,但比单击更复杂的交互(例如滚动和调整大小)仍然需要相对剧烈的手部动作,并且用户手部必须在头显视野范围内。

Meta可能希望神经腕带能在任何情况下实现轻松的精确操作,这有点类似于计鼠标,但具有额外的维度。事实上,Meta之前声称,到2028年左右,神经腕带甚至可以精确到足以模拟键盘。

那么神经腕带将如何出现在Meta产品中呢?

2023年初,一份内部Meta AR/VR硬件路线图泄露给了The Verge,其中透露了有关Quest 3的详细信息、目前传闻称之的Quest 3 Lite,以及取消Quest Pro 2 ,转而采用更具雄心的型号。同时,这份路线图还提到,Meta计划在2025年将神经腕带与第三代雷朋智能眼镜捆绑发布。

根据该路线图,两种型号的神经腕带将以不同的价格提供——一种仅配备神经输入技术;另一种配备显示屏和摄像头,可充当智能手表。第二代神经腕带腕带显然也将充当Meta计划于2027年推出的真正AR眼镜的输入设备。不过,我们注意到,这一计划或时间表可能在一年内发生了变化。

此外,苹果也有可能在其手表产品线的未来版本中采用这项技术,尽管到目前为止还没有关于苹果在手腕肌电图方面开展工作的报道。

来源:93913
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