Taqtile宣布支持源自微软的MRTK3 AR/VR开发框架

lhw 2024年2月21日10:15:04
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作为微软混合现实合作伙伴奖,Taqtile一直在与微软积极合作。例如,团队旗下的AR平台Manifest已经内置Microsoft Azure Remote Rendering,从而允许一线员工通过HoloLens 2访问超逼真的3D内容,并帮助企业能够在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。

作为微软混合现实合作伙伴奖,Taqtile一直在与微软积极合作。例如,团队旗下的AR平台Manifest已经内置Microsoft Azure Remote Rendering,从而允许一线员工通过HoloLens 2访问超逼真的3D内容,并帮助企业能够在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。

日前,Taqtile宣布支持源自微软的MRTK3 AR/VR开发框架,从而更快、更有效地将Manifest平台移植到越来越多的OpenXR设备,包括计划于2024年推出的新头显。

Taqtile宣布支持源自微软的MRTK3 AR/VR开发框架

源自微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。

这个提供了丰富的组件,用于手和眼追踪、输入、解算器、诊断工具、场景管理等的组件可以帮助你用更少的时间来搭载更出色的体验。通过MRTK构建的体验可以兼容任何支持OpenXR运行时的设备,例如HoloLens和Meta Quest。

对于全新的MRKT3,开发者可以选择更轻量级的解决方案。它允许你仅选择所需工具包的组件,而且提供了一个新的交互系统、新的主题和数据绑定功能、Unity画布支持,以及更新的设计语言。另外,本机OpenXR支持更容易定位多个设备,如HoloLens、Meta Quest、Windows Mixed Reality和未来支持OpenXR的设备。

Taqtile表示:“MRTK3工具包是我们支持各种混合现实设备战略的完美补充。通过实现MRTK3,我们将有新的途径来加速开发我们的Manifest工作指导软件,以适应不断扩大的AR和VR硬件生态系统。”

Manifest开发团队将利用各种MRTK3改进,包括版本控制、体系结构、性能和用户界面的改进。MRTK3中常用的构建块,如体三维按钮,手势控件、滑块、用于与虚拟对象交互的边界控件和对象操纵器将加快Manifest新版本的开发。

来源:映维网
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