Meta计划将更多的生成式AI技术引入游戏,特别是VR、AR和MR游戏,该公司希望重振其低迷的元宇宙战略。
根据招聘信息,Meta正在寻求研究和原型化“新的消费者体验”,即由生成式人工智能驱动的新型游戏,例如“每次玩都会发生变化”并遵循“非确定性”路径的游戏。同时,Meta还计划构建(或与第三方创作者和供应商合作)生成式人工智能驱动的工具,以“改善游戏的开发流程和上市时间”。
Meta重点将重塑Horizon,这是 Meta的元宇宙游戏、应用和创作者平台,其可能会扩展到智能手机和PC等“非Meta”平台的游戏和体验。
Meta招聘启事写道:“这是一个新兴领域,但有潜力创造如今不可能存在的新体验。该领域的创新可能会对生态系统产生巨大影响,因为它可以提高效率并允许创建更多内容。”
Meta尚未回应置评请求。
在Meta推出新举措之际,负责Meta元宇宙项目(包括Meta Quest头显)的Reality Labs部门仍未推出轰动性产品。尽管Meta已售出数千万台Quest设备,但仍难以吸引用户采用Horizon平台。
Meta最近调整了其元宇宙平台战略,允许第三方耳机制造商授权使用Quest的一些基于软件的功能,例如手部和身体跟踪。同时,Meta加大了对元宇宙游戏项目的投资——据报道,这是Meta首席执行官扎克伯格对开发Quest游戏的新个人兴趣的结果。
在此之前,Meta已经表达了对生成式AI元宇宙体验的兴趣。
2022年,扎克伯格展示了一款原型产品Builder Bot,该头显支持人们通过“我们去海滩吧”之类的提示来描述虚拟世界的各个场景,从而构建虚拟世界。去年,Meta首席技术官兼 Reality Labs负责人博斯沃思在一篇博文中描述了可帮助“创造公平竞争环境”的生成式 AI 工具,以创建元宇宙内容。
来源:93913
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