本周,全球领先的扩展现实(XR)及实时三维(RT3D)内容创作引擎Unity宣布与3D内容流媒体专家Vagon建立了新的合作关系。此次合作旨在利用Vagon在AR/VR/MR流媒体技术方面的最新进展,提升各类终端设备上高质量XR沉浸式体验和服务的可访问性。
为了实现高质量且复杂的XR体验,通常需要头显设备满足高端的技术要求才能运行得最佳。然而,一种常见的解决方案是通过PC流媒体提供高性能体验,即利用辅助计算设备处理内容,然后无线传输3D内容到头显设备。一个典型例子便是Quest 2上的AirLink功能。
对于企业和更广泛的领域来说,通过流媒体传输XR内容相比依赖高端XR头显更为便捷,因为后者有时体积较大且成本高昂。此外,市场领导者如Meta正在探索方法,使XR头戴设备更加无缝化,从而推动新兴硬件如智能眼镜的发展。结合边缘计算、云计算和5G技术的流媒体技术可以作为普及化的重要桥梁,允许厂商生产更小巧的设备,这些设备可以通过无线方式流传输内容而不是本地渲染。
随着电信和网络公司与XR领导者合作,加强特定区域的无线连接,这种趋势变得越来越重要。例如,在环法自行车赛期间,Orange增强了连接能力,帮助XREAL完成了一次增强现实(AR)转播。同时,像三星这样的公司计划推出智能眼镜,这些眼镜可能会与其更广泛的智能手机产品线相整合——苹果已经在其Vision Pro上采用了类似的做法。
关于Unity与Vagon的合作细节,Unity与Vagon的合作使得Vagon能够将其Vagon Streams解决方案作为“Unity认证解决方案”进行分发,允许该服务作为原生RT3D流媒体应用集成在Unity编辑器SDK上。
Vagon还指出,随着人工智能的进步加速了高保真XR环境的创建,RT3D内容流的价值将进一步提升。准备就绪的Vagon Streams解决方案提供了低延迟的3D内容流媒体服务,涵盖企业用途的各种应用场景,如建筑可视化项目、产品配置器、虚拟世界以及汽车设计工作流程。
在与Unity合作之前,Vagon通过与NVIDIA的合作,加入到了NVIDIA的强大生态系统中,这为Vagon提供了最新的NVIDIA硬件支持,使其更好地理解不同终端设备上的3D流媒体性能。
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