在我们完整评测准备好之前,我们想分享一下迄今为止注意到的Meta Quest 3和Quest 3S之间的一个显著差异,这个差异在光线充足的环境下进行受控动手操作时并不明显:虽然Quest 3S是一款价格较平价的头显,镜头和显示屏较差,但与Quest 3相比,它实际上具有出色的低光头部和手部追踪功能。
我首先在完全黑暗的环境中进行了测试,发现Quest 3和Quest 2根本无法追踪我的头部或手部。两款头显都显示一条消息,告诉我无法初始化追踪,并建议禁用追踪。另一方面,只要我靠近墙壁或其他几何体,Quest 3S就会继续追踪我的头部和手部,尽管会有一些轻微的抖动。
在弱光下,而不是完全黑暗的情况下,差异更微妙但仍然很明显;手部追踪质量明显更佳。玩家通常在晚上玩游戏,有些人可能会在角落里开着一盏小灯的大房间里使用头显,而其他人可能会依靠于窗户在月光下体验。
在这些条件下,Quest 3S的手部追踪初始化速度更快,能够更好处理快速动作而不会丢失轨迹,并且产生误报帧(你的手,角度错误或手指位置错误)的次数也少得多。
由于Quest 3和Quest 3S的不同工作方式,这也对手柄追踪产生了微妙的影响。Quest 3S使用与Quest 3完全相同的Touch Plus手柄,其下方有一组红外LED,它们与头显追踪摄像头的曝光同步脉动,而手柄追踪的这一功能即使在完全黑暗的环境中也能工作。但与Quest 2不同的是,Quest 3和Quest 3S还会持续运行手部追踪,当红外LED被遮挡时,它们会暂时根据玩家手部位置推断出手柄的位置。因此,在极少数情况下,即在弱光条件下红外LED被遮挡时,Quest 3S实际上也具有更好的手柄追踪效果。但同样,这只是极少数情况。
Quest 3S之所以比所有之前的Quest头显具有更好的低光追踪功能,并且即使在黑暗中也能进行追踪,原因它正面具有红外照明器。
Quest 3S有两个红外照明器,位于头显正面的透视摄像头和追踪摄像头旁,它们充当红外泛光灯,以追踪摄像头(可看到红外线)清晰看到用户手和其他附近物体。
用户甚至可以亲眼看到Quest 3S的红外照明器的运行,呈现为两个红色的光点。
但这绝不是Meta发明的技术,Leap Motion(现为Ultraleap)十年来一直使用红外照明器进行VR手部跟踪,Apple Vision Pro的正面也有两个红外照明器。
更昂贵的Quest 3没有红外照明器,它的中央栏有一个红外深度投影仪(有时称为结构光扫描仪)。但这似乎只在混合现实场景网格扫描期间使用,以区分没有太多纹理的简朴房间几何形状。该投影仪似乎不会在弱光下激活或者如果激活,显然不如Quest 3S中更简单的红外照明器那么亮或有效。
不过Quest 3用户也不必担心,可以在房间中添加外部红外照明器,以改善Quest 3、Quest 2或任何其他采用由内而外计算机视觉追踪头显的低光追踪,正如一些VR爱好者多年来一直所优化的方案。
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