在To B 的行业应用上,以小派和海外某知名零售商为例,该企业在美国有几十万员工,有大量的招聘、培训需求,而一些诸如客诉、纠纷类的场景,书面培训不足以让员工真正应对现实场景,VR 的实景培训可以更有效帮助员工磨炼服务形式。
近期VR 市场已渐成风口。字节跳动收购 Pico 让略显沉寂的VR市场再次躁动;“元宇宙第一股”Roblox 的市值已冲向 470 亿美金,超过了制作“荒野大镖客”的传统游戏大厂 EA(艺电);Evercore ISI投资公司表示,Facebook的Oculus Quest 2在今年的销量将超过800万。
资本、内容、出货量,一个健康的 VR 生态需要的元素逐渐完备,VR 市场开始展现出新生机。
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